נVIDIA הציגה את משחק ה־Control Resonant עם רישום קרניים ואושרה הכנסת DLSS 4.5 ל-20 משחקים חדשים
אפשרויות גרפיקה חדשות של Nvidia – DLSS 4.5 ו‑Ray‑Tracing
במסגרת כנס Game Developers Conference 2026, החברה Nvidia הכריזה על הרחבת התמיכה ב‑DLSS 4.5 ובטכנולוגיית Ray‑Tracing.
מה חדש?
- DLSS 4.5 יהיה זמין מיד במספר משחקים, וכן יופיע בריליזות החדשות כבר בשנת 2026.
- טכנולוגיית Ray‑Tracing תיכלל גם היא ברוב הפרויקטים המוזכרים.
החידוש המרכזי
האירוע המרכזי הוא המשחק הרול-פליי הפראנורמלי Control Resonant מבית Remedy Entertainment – המשך של «Alan Wake 2» וסיקוול המקורי *Control*.
המשחק יצא בשנת 2026, מצויד ב‑DLSS 4.5 וב-Ray‑Tracing. Nvidia הציגה את האפקטים של הטכנולוגיות בקטע gameplay קצר.
משחקים עם תמיכה ב‑DLSS 4.5 ו‑Ray‑Tracing כבר היום
| משחק | תאריך יציאה | Ray‑Tracing |
|------|-------------|------------|
| Samson | 8 באפריל | כן |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 באפריל–Directive 8020 | כן |
| 007 First Light | 27 מאי | כן |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 יולי | – |
בנוסף, בריליזה הראשונית יהיו:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (Ray‑Tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (Ray‑Tracing)
- Tides of Annihilation (Ray‑Tracing)
- Wardogs
משחקים שקיבלו DLSS 4.5 בעדכון
חמישה פרויקטים יוסיפו תמיכה ב‑DLSS 4.5 וב-Ray‑Tracing דרך הפיצ'ר הבא:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (Ray‑Tracing ייכלל באותו העדכון)
התפתחות עתידית
Nvidia הודיעה גם ש-Dynamic Multi‑Frame Generation (הפקת מסגרות מרובות דינמית) תהיה זמינה בכרטיסי GeForce RTX 50‑Series כבר ב-31 במרץ. זה ישפר את הזרימה ואת קצב הפריימים מבלי לפגוע באיכות התמונה.
כך, בקרוב שחקנים יוכלו ליהנות ממראה גרפי יותר מציאותי וביצועים גבוהים יותר בזכות האפשרויות החדשות של DLSS 4.5 ו‑Ray‑Tracing מאת Nvidia.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב