נVIDIA תציג גנרטור דינמי חדש של מסגרות ב‑31 במרץ

נVIDIA תציג גנרטור דינמי חדש של מסגרות ב‑31 במרץ

9 hardware

נVIDIA מציגה גידול דינמי של יצירת מסגרות מרובות (DMFG) ב-31 במרץ

המערכת עובדת כאשר זמינה
Dynamic Multi Frame Generation – גרסה אוטומטית של Multi‑Frame Generation
במקום מכפיל קבוע המערכת משנה אותו בזמן אמת, תוך התחשבות בעומס הסצנה ובתדירות העדכון של המסך. זה מאפשר לייצר רק את כמות המסגרות הנדרשת כדי לשמור על חלקיות ב-120/144/240Hz+
רק בכרטיסי GeForce RTX 50‑Series (DLSS 4.5)
חבילת DLSS 4.5
מאגדת DMFG עם מודל חדש של יצירת מסגרות ו-Transformer דור שני, תומך ב-Super Resolution. כתוצאה מכך ניתן לקבל עד חמש מסגרות נוספות לכל תמונה שנוצרה—

נקודות מפתח
1. התאמה דינמית
- המערכת בוחרת מכפיל בהתאם לעומס הנוכחי, ולא משתמשת בערך קבוע אחד.

2. אופטימיזציה של ביצועים
- מיוצגות רק המסגרות הדרושות להצגת חלקה בתדירות גבוהה (120/144/240Hz+).

3. תאימות
- הפונקציה תהיה זמינה אך ורק בכרטיסי גרפיקה חדשים של RTX 50‑Series.

4. יכולות חדשות
- יחד עם DMFG בחבילת תופיע אפשרות 6× Multi Frame Generation, שמוצגת לצד DMFG ב-CES 2026.

כך NVIDIA מרחיבה את סט ה-DLSS שלה, מאפשרת לשחקנים לקבל גרפיקה חלקה יותר ללא עומס מופרז על GPU.

תגובות (0)

שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.

אין תגובות עדיין. השאירו תגובה ושתפו את דעתכם!

כדי להשאיר תגובה, אנא התחברו.

התחברו כדי להגיב