Valve טעה במדדי נפח זיכרון גרפי עבור ינואר בסטטיסטיקה של Steam
Valve עדכנה את Steam: תקלה בחישוב זיכרון גרפי תוקנה
Valve שחררה עדכון חדש ללקוח Steam והבהירה בתגובות השחרור כי הגרסה הקודמת חישבה לא נכון את נפח הזיכרון הגרפי הזמין. עדיין לא ידוע כמה זה השפיע על הסטטיסטיקה של ינואר.
למה חשוב לדעת על סטטיסטיקה «מושלמת»
כדי להבין מה משתמשים גיימרים מודרניים, בדרך כלל מתייחסים לנתוני Steam‑Stats. אך נתונים אלה גם הם התבררו כלא מלאים: בגרסת הבטא של לקוח Valve דיווחו על תקלה שגרמה למידע על זיכרון גרפי בכרטיסי מסך מסוימים להיות לא מדויק.
כיצד נאספים הנתונים עכשיו
בגרסה החדשה, הלקוח שינה את סכמת איסוף המאפיינים החומריים:
- אם קיימים מספר כרטיסי גרפיקה, Steam בוחר את זה שיש לו יותר זיכרון גרפי ומשתמש בו להצגה והעברת נתונים.
- שינוי זה עשוי לשנות מדדים, במיוחד אלה הקשורים לנפח הכרטיס הגרפי.
סטטיסטיקת ינואר 2026
מדד | ערך | הערה
---|---|---
נפח זיכרון גרפי | 29,57 % מהמערכות יש 8 GB (עדיין לא ידוע איך התקלה השפיעה על מדד זה) |
זיכרון RAM | 40,24 % של שחקנים משתמשים ב-16 GB RAM – נפח מספיק לרוב המשחקים |
אופ״ס Windows 11+0,11 pp, כעת מהווה 66,71 % מהמשתמשים |
אופ״ס Windows 10 | נשאר 27,79 %, למרות שהמיקרוסופט סיימה תמיכה בינואר 2025 |
סיכום
- Valve תיקנה את תקלה בחישוב זיכרון גרפי ועדכנה את סכמת איסוף הנתונים.
- הסטטיסטיקה הנוכחית על הגרפיקה עשויה להיות מחושבת מחדש, במיוחד עבור מערכות עם כרטיסי גרפיקה מרובים.
- רוב השחקנים משתמשים ב-16 GB RAM, והאחוז של משתמשי Windows 11 ממשיך לגדול.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב