דיאבולו III מושך מיליוני שחקנים גם אחרי 14 שנים מאז ההשקה, מדווח בליזרד.
איך Diablo III ממשיך לחיות למרות ההשקות החדשות
למרות ש-Blizzard פרסמה את *Diablo II: Resurrected* ואת *Diablo IV*, ראש מחלקת Diablo Legacy, מטיו סדארקוויסט, מבטיח שהקהל של המשחק המקורי משנת 2012 נשאר חי ואקטיבי. בראיון אחרון ל-Eurogamer הוא הדגיש שמיליוני שחקנים עדיין משחקים ב-*Diablo III*.
גודל בסיס המשתמשים
סדארקוויסט לא הציג מספרים מדויקים, אך ציין שהקהל "גדול" נשאר ללא שינוי: אפילו אחרי 14 שנים מאז ההשקה ממשיכים להיכנס למיליון אוהדים. הוא הוסיף שכל חלק מהפראנצ'ייז יש לו קהל יעד משלו. עם השקת *Diablo IV* חלק מהאוהבים עברו למוצר החדש, אך בכל עונה הם חוזרים – כמו גם שחקני *Diablo II*.
למה בסיס השחקנים פחות יציב
סדארקוויסט השווה את התופעה לבסיס המשתמשים הקבוע יותר של *World of Warcraft*. לפי המעצב הראשי טים-וסקונצ'לו, ב-WoW קיים "לחץ חברתי" שמחזיק את השחקנים. ב-Diablo השחקנים חופשיים יותר: "זה נוח בעידן שלנו, כשיש לנו כל כך הרבה דברים". הוא הדגיש שהקהל גדל ועכשיו יש לו פחות זמן למשחקים, אבל עדיין מחפש בדיוק מה Diablo מספק.
בנוסף למספר האוהדים – *Diablo II: Resurrected*
ואף שלא רק *Diablo III* פופולרי. ב-*Diablo II: Resurrected* גם כן התאספה קהל של מיליונים. לאחרונה נוספה להרחבה גדולה Reign of the Warlock, והמשחק זמין ב-Steam וכן בשירותים Game Pass (Ultimate, Premium, PC).
לכן, למרות ההשקות החדשות, המשחק הקלאסי מסוג RPG-אקשן משנת 2012 נשאר חי ונדרש בין מיליוני אוהדים ברחבי העולם.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב