במאי Escape from Tarkov הסביר מה ההבדל בין Fragmentary Order ל-Arc Raiders – משחק יריות ניידים עבור "קזואלים"
פרגנטרי סדר – משחק ירי קראקר חדש מאת המנהל לשעבר של Escape from Tarkov
ניקיטה בויָנוֹב, ראש Battlestate Games ויוצר Escape from Tarkov, סיפר בראיון ל-GamesBeat על הפרויקט החדש שלו – משחק ירי מדעי-פנטזיה מרובה משתתפים בשם Fragmentary Order.
מי עומד מאחורי המשחק
• מפתח: Rant Gaming Studios – צוות של כ-130 וטרנים בתעשיית המשחקים והקינמטוגרפיה, שנוצר על ידי בויָנוֹב לאחר עזיבתו של Battlestate.
• פובלישר: Cor3 – חברה חדשה שתטפל בפרסום הפרויקט.
מצב הפיתוח
• הצוות כמעט לגמרי חדש: 98 % מהמשתתפים הם עובדים חדשים; רק שלושה-ארבעה יועצים הגיעו מ-Escape from Tarkov.
• הפיתוח החל לפני כשתיים שנים, והעבודה הפעילה על המשחק נמשכת כבר כשנה.
קונספט וגיימפליי
• למרות שהמנגנונים של היציאה מהמלחמה פופולריים ב-Escape from Tarkov, בויָנוֹב מדגיש כי הם לא יהפכו ללב Fragmentary Order.
> «זהו משחק ירי יציאה למשתמשים קז'ואל – זה Arc Raiders מ-Embark Studios. בשבילנו זו אינה אפשרות. אנחנו רוצים את החווייה הקשה, הדרישה והעשירה ביותר», הוא אמר.
• המשחק מציג עצמו כמדגם סימולציה לחימה של הדור הבא:
* מנוע Unreal Engine 5.
* המפות יהיו פי שלוש-ארבעה גדולות מ-Escape from Tarkov.
* עדיין לא נקבע עד כמה הקרבות החלליים ייכנסו למוצר הסופי.
תכניות השחרור
• פלטפורמה: PC.
• מועדי יציאה: אין תאריכים ספציפיים; הבדיקות הציבוריות הראשונות מתוכננות לשנת 2026.
• בהבטחות – «מדעי-פנטזיה קשוחה», התאמה אישית מפורטת של נשק ועיבוד מעמיק של העולם.
לכן, Fragmentary Order מהווה צעד רציני לכיוון משחק ירי דרוש יותר עם דגש על ריאליזם וקושי, שונה ממנגנוני היציאה הרגילים שהיו פופולריים ב-Escape from Tarkov.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב