DLSS 5 הפתיעה אפילו את העובדים בחברות השותפות של Nvidia – המפתחים קיבלו את כל המידע “באותו הזמן כמו הציבור”.
האפשרויות החדשות של DLSS 5 ב-GTC 2026 מעוררות זעזוע בקרב שותפי Nvidia
באירוע האחרון של GTC 2026, הדגמה של הרחבת אינטלקטואלית של DLSS 5 לא רק הפתיעה את גיימרים אלא גם יצרה תסכול בקרב עובדי סטודיו-שותפים של Nvidia.
עובדי Ubisoft ו-Capcom במצוקה
האינזיידר Tom Henderson מ-Insider Gaming דיווח כי האמנים והמתכנתים ב-Ubisoft וב-Capcom לא היו מודעים כלל לכך שהפרויקטים שלהם משתתפים בקידום DLSS 5.
«שמנו לב לזה באותו זמן עם הציבור», טען אחד מעובדי Ubisoft. לעובדי Capcom החדשות נראו במיוחד בלתי צפויות.
Capcom כבר תקופתית תומכת בגישה ביקורתית קיצונית כלפי בינה מלאכותית גנרטיבית, גם במהלך פיתוח Resident Evil Requiem ופרויקטים אחרים שלא הוכרזו. כעת כמה מהעובדים חוששים שהופעת DLSS 5 עשויה להעיד על שינוי באסטרטגיית המוציא לאור ביחס לבינה מלאכותית גנרטיבית ועל יישומה במשחקים עתידיים.
שחקנים וביקורתם
משתמשים כבר הביעו אי שביעות רצון מכך כיצד הטכנולוגיה החדשה משנה את הסגנון הויזואלי של המשחקים, הופכת אותם ל"תמונות פלסטיות". המנכ"ל הכללי של Nvidia, Jensen Huang, אינו משתף את ספקנות הגיימרים ומראה DLSS 5 כצעד משמעותי קדימה.
השחרור הצפוי
DLSS 5 מתוכנן להופיע בחורף 2026. המשחקים הראשונים שיקבלו תמיכה בטכנולוגיה יהיו:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
כך, הגרסה החדשה של DLSS מבטיחה לשנות באופן מהותי את הגרפיקה והביצועים במשחקים הבולטים ביותר בתעשיית המשחקים.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב