ווטרן של אפיק גיימס החל ליצור גרסה אירופאית של מנוע יונראל <|constrain|>

ווטרן של אפיק גיימס החל ליצור גרסה אירופאית של מנוע יונראל <|constrain|>

23 hardware

אימנס אנג'ין – “יונראל” אירופאי

אריאן ברוסי (Arjan Brussee), מייסד משותף של Guerrilla Games, שיצרה את Horizon Zero Dawn, ומפתח הולנדי שהשתתף ביצירת הסדרה הקלאסית של שנות ה-90 Jazz Jackrabbit, עובד על מנוע משחקים חדש – Imense Engine. מטרתו היא להיות חלופה אירופאית מלאה למנוע האמריקאי Unreal Engine.

ברוסי עבד יותר מעשר שנים ב-Epic Games, יוצרו של Unreal, ועכשיו מציג את הפרויקט שלו כ«ממוקם במלואו באירופה, נבנה על ידי אירופאים ומתאם לחקיקה המקומית».

מה אומר בעצמו ברוסי
בפודקאסט הטכנולוגי ההולנדי De Technoloog הוא ציין:

> “אין מישהו כרגע שיוצר מנוע שממוקם במלואו באירופה, נבנה על ידי אירופאים ומתאם לחוקים ולתקנים האירופיים.”

הוא הדגיש ש- Imense Engine מיועד לא רק למשחקים. יצירת עולמות 3‑D מתאימים הופכת לחשובה יותר ויותר – מהפנאי ועד משימות מדעיות ותעשייתיות.

למה זה חשוב
Unreal Engine כבר נמצא בבסיס יצירות כמו Fortnite, Gears of War, BioShock Infinite, Mass Effect ובאטמן: Arkham City. מעבר למשחקים, הם משתמשים בו ליצירת סצנות וירטואליות לסדרת Mandalorian ואפילו לתוכן ילדים ביוטיוב.

החלופיים האירופאים – CryEngine של סטודיו גרמני Crytek (שמשתמשו ב-Far Cry, הפך לבסיס Crysis) – נשארים בעיקר יריבות 1‑PL ולא קיבלו הכרה רחבה.

בינה מלאכותית כגורם מפתח
ברוסי מציב באופן גלוי את הבינה המלאכותית:

> “התפתחות ה-AI אומרת שעלינו לגשת לפיתוח תוכנה קריטית מסוג זה אחרת… אם אתה מספיק חכם ומדעי איך להשתמש בקשר טוב בין סוכני AI, תוכל לבצע את העבודה של עשרה עד חמישה עשר אנשים.”

קוד הפרויקט, לפי דבריו, יופעל במידה ניכרת על ידי AI.

בהקשר למדיניות האירופית
הממשלה הצרפתית החלה לאחרונה להעביר מחשבים ממשלתיים מ-Windows ל-Linux כדי להפחית את התלות בטכנולוגיות אמריקאיות. Imense Engine מתיישב עם מגמה זו, אך תאריך השחרור המדויק עדיין לא הודע.

תגובות (0)

שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.

אין תגובות עדיין. השאירו תגובה ושתפו את דעתכם!

כדי להשאיר תגובה, אנא התחברו.

התחברו כדי להגיב