יצירת האסמבלי חושפת פרטים של אליאן: איילוניישן 2: חדשנות במשחקיות, כבוד לקלאסה ושימוש ב-Unreal Engine 5

יצירת האסמבלי חושפת פרטים של אליאן: איילוניישן 2: חדשנות במשחקיות, כבוד לקלאסה ושימוש ב-Unreal Engine 5

7 hardware

פרטים חדשים על המשך *אליאן: בידוד*

לאחר הטיזר הראשון לסיקולו המתוקף של הטרור הקלאסי מCreative Assembly, המעריצים כבר קיבלו רמזים ראשונים לגבי איך ייראה «אליאן: בידוד 2». מידע זה הופיע בתיאור המשרות באתר החברה.

מה ידוע לנו מההודעות
משרה נקודות עיקריות מנהל בכיר לפיתוח המשך ייצור על מנוע חדש למותג – Unreal Engine 5 של Epic Games. זה מבדיל אותו מהמקור, שהשתמש במנוע Cathode משודרג (שיתוף פעולה עם AMD ומבוסס על Viking: Battle for Asgard). מנהל עיצוב משחקים מטרתו לשמור את רוח המשחק המקורי תוך הכנסת גיימפליי חדשני. מצופה שמירה על אלמנטים של הישרדות, אך עם מנגנונים חדשים.

מה מתכוון ב«תוכנית שאפתנית ארוכת שנים»
בתיאור המשרה מדגישים שהמועמד צריך להיות מעודכן במגמות השוק הנוכחיות ולהבין איך לחזות שינויים בדרישות הגיימרים. זה מצביע על כך שהפרויקט נמצא בשלבי פיתוח מוקדמים והשחרור אינו צפוי בקרוב.

סיכום
- מנוע: Unreal Engine 5 (לא Cathode Engine).
- גיימפליי: חדשני, אך נאמן למקור, עם אלמנטים של הישרדות.
- מועדים: «תוכנית שאפתנית ארוכת שנים» מצביע על מחזור פיתוח ממושך; שחרור קרוב אינו סביר.

לכן, בעוד הפרטים עדיין מוגבלים, ניתן לצפות בקלות ש-*אליאן: בידוד 2* ישלב מנגנונים מוכחים עם טכנולוגיות חדשות ורעיונות רעננים.

תגובות (0)

שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.

אין תגובות עדיין. השאירו תגובה ושתפו את דעתכם!

כדי להשאיר תגובה, אנא התחברו.

התחברו כדי להגיב