הפיכת רימייק של בְּלּוֹדבורן על ידי בלופוינט כמעט מושגת: סוני הסכימה, אך נוצרו פרטים נוספים
מה קרה לתכניות של רימייק “Bloodborne”
בקצרה:
בתחילת שנת 2025 Bluepoint Games הציעה ל‑Sony לעשות רימייק של משחק FromSoftware *Blood borne*. הפרויקט קיבל אישור מהמפיץ, אך נדחה על ידי צוות FromSoftware. בסופו של דבר Bluepoint נסגרה במרץ 2026.
1. איך נולדה הרעיון
- Bluepoint Games (ידועה בעבודתה על *Shadow of the Colossus* ו-*Demon’s Souls*) הגישה ל‑Sony הצעה ליצור רימייק של *Blood borne*.
- בראיונות עם Bloomberg, ג'ייסון שראייר אמר שהפרויקט נבחן מהשקף הכלכלי – הוא נראה רווחי עבור Sony.
2. למה דחו
- FromSoftware המנהלת על ידי הירדטאקי מיאדזקי (מנהל הקונסול של *Blood borne*) התנגד לכל התערבות חיצונית במשחק המקורי.
- לפי קוֹחֵר PlayStation Studios, סיווה יוסידה, צוות Sony "כבד" את רצון היוצר להימנע משינויים.
> “אני יכול למצוא לכם 10 חברות, כולל שלי, שהציעו ל‑Sony סרטוני המשך, תת־סדרה או רימייק של *Blood borne*. עד ש-FromSoftware לא ירצה, זה לא יקרה”, אמר ראש Necrosoft Games ברנדון שיפלד.
3. מה עשתה Bluepoint לפני “Blood borne”
- בתחילת 2024 המכון פעל על משחק שירות משותף מבוסס *God of War* על הרפתקאות אטריא בממלכת האידא.
- לאחר קבוצה של קשיים הקשורים לחוסר הכנה של הצוות לפרויקט כזה, Sony ביטלה את הפיתוח.
4. ניסיונות נוספים וסגירה
- Bluepoint הציעה ל‑Sony גרסה מעודכנת של *Shadow of the Colossus* ותת־סדרה מ-*Ghost of Tsushima*, אך שני הפרויקטים לא קיבלו אישור.
- שבוע לאחר הכרזת הרימייק של תלתיית *God of War*, המכון נסגר במרץ 2026.
מסקנות
למרות האטרקטיביות הכלכלית, החלטה על רימייק של *Blood borne* נכשלה עקב הרצון של הצוות המקורי לשמור על שליטה ביצירתו. זה גרם ל‑Bluepoint Games לא להוציא את הפרויקטים שלה ולבסוף לסגירה.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב