מחשבון וקטור העתקה
📍 מיקום התחלתי (התחלה)
🎯 מיקום סופי (סוף)
💡 דוגמאות מהירות:
📊 המחשה ויזואלית
📊 תוצאות וקטור העתקה
📋 מאפיינים נוספים
🔄 העתקה לעומת מרחק
📐 העתקה (וקטור)
- • מרחק בקו ישר מהתחלה לסוף
- • כוללת גם גודל וגם כיוון
- • יכולה להיות אפס אם חוזרים לנקודת ההתחלה
- • אינה תלויה במסלול שנבחר
📏 מרחק (סקלרי)
- • אורך המסלול הכולל שעברתם
- • כולל גודל בלבד (ללא כיוון)
- • תמיד חיובי או אפס
- • תלוי במסלול האמיתי שנבחר
מחשבון וקטור העתקה - חישוב מרחק וכיוון
📐 חשבו וקטור העתקה, גודל, זווית כיוון ורכיבים. המחישו תנועה במרחב דו־ממדי ותלת־ממדי עם הסברים צעד-אחר-צעד.
מהי העתקה?
העתקה היא גודל וקטורי שמייצג שינוי במיקום של גוף. זהו המרחק בקו ישר מהמיקום ההתחלתי למיקום הסופי, ללא קשר למסלול שעברתם בפועל.
נוסחת העתקה
העתקה דו־ממדית (2D):
Δr = ⟨Δx, Δy⟩ = ⟨x₁ - x₀, y₁ - y₀⟩
העתקה תלת־ממדית (3D):
Δr = ⟨Δx, Δy, Δz⟩ = ⟨x₁ - x₀, y₁ - y₀, z₁ - z₀⟩
גודל (מרחק)
2D:
|Δr| = √(Δx² + Δy²)
3D:
|Δr| = √(Δx² + Δy² + Δz²)
זווית כיוון
זווית 2D מציר X:
θ = arctan(Δy/Δx)
- נמדדת נגד כיוון השעון מציר X החיובי
- טווח: -180° עד +180° (או 0° עד 360°)
- השתמשו ב-atan2(Δy, Δx) לקבלת רבע נכון
וקטור יחידה
וקטור יחידה הוא בעל גודל 1 ומצביע לכיוון ההעתקה:
û = Δr / |Δr|
דוגמאות חישוב
דוגמה 1: תנועה אופקית
- התחלה: (0, 0), סוף: (10, 0)
- העתקה: ⟨10, 0⟩ m
- גודל: 10 m
- כיוון: 0° (מזרח)
דוגמה 2: תנועה אלכסונית
- התחלה: (2, 1), סוף: (7, 5)
- העתקה: ⟨5, 4⟩ m
- גודל: √(5² + 4²) = 6.40 m
- כיוון: arctan(4/5) = 38.66°
דוגמה 3: תנועה תלת־ממדית
- התחלה: (1, 2, 3), סוף: (4, 6, 8)
- העתקה: ⟨3, 4, 5⟩ m
- גודל: √(3² + 4² + 5²) = 7.07 m
העתקה לעומת מרחק
הבדלים עיקריים:
- העתקה: וקטור (גודל + כיוון), קו ישר, יכולה להיות אפס
- מרחק: סקלרי (גודל בלבד), אורך מסלול כולל, תמיד חיובי
דוגמה: אם הלכתם 5 מ׳ מזרחה ואז 5 מ׳ מערבה:
- מרחק שעברתם: 10 m
- העתקה: 0 m (חזרה להתחלה)
יישומים בעולם האמיתי
- ניווט: GPS מחשב העתקה ליעד
- פיזיקה: מהירות = העתקה / זמן
- הנדסה: ניתוח עיוותים מבניים
- רובוטיקה: תכנון מסלול ומעקב מיקום
- ספורט: ניתוח תנועת שחקנים
- תעופה: נתיבי טיסה וניווט
כיווני מצפן
- N (צפון): 90° (ציר Y החיובי)
- E (מזרח): 0° (ציר X החיובי)
- S (דרום): -90° או 270° (ציר Y השלילי)
- W (מערב): ±180° (ציר X השלילי)
- NE: 45°, SE: -45°, SW: -135°, NW: 135°
חיבור וקטורים
ניתן לחבר מספר העתקות:
Δr_total = Δr₁ + Δr₂ + Δr₃ + ...
דוגמה: הלכו 3 מ׳ מזרחה ואז 4 מ׳ צפונה
- Δr₁ = ⟨3, 0⟩, Δr₂ = ⟨0, 4⟩
- סה״כ: ⟨3, 4⟩, גודל: 5 m, כיוון: 53.13° (צפון־מזרח)
תכונות חשובות
- גודל ההעתקה ≤ המרחק שעברתם (שוויון רק במסלול ישר)
- העתקה יכולה להיות שלילית (רכיבים יכולים להיות שליליים)
- העתקה אפס ≠ אין תנועה (אפשר לחזור להתחלה)
- העתקה אינה תלויה במסלול (רק התחלה וסוף חשובים)
טעויות נפוצות
- בלבול בין העתקה למרחק — אלו דברים שונים!
- רבע לא נכון לזווית — השתמשו ב-atan2 לקבלת זווית נכונה
- שכחת כיוון — העתקה היא וקטורית וחייבת כיוון
- חיבור סקלר לווקטור — אי אפשר לחבר מרחק להעתקה
💡 טיפ מקצועי: בפתרון בעיות פיזיקה תמיד שרטטו תרשים שמראה את המיקום ההתחלתי והסופי. עבור בעיות 3D השתמשו בכלל יד ימין: אגודל (X), אצבע (Y), אמה (Z). זכרו שהעתקה תלויה רק בנקודות ההתחלה והסוף, לא במסלול — לכן הליכה במעגל יכולה לתת העתקה אפס למרות מרחק גדול!
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב