רובלאקס מפתחת את Reality – פלטפורמת משחקים מציאותית עם רינדור מבוסס בינה מלאכותית, ושמה עליה "DLSS 5 בבית שלנו"

רובלאקס מפתחת את Reality – פלטפורמת משחקים מציאותית עם רינדור מבוסס בינה מלאכותית, ושמה עליה "DLSS 5 בבית שלנו"

17 software

רובלוקס מפתחת טכנולוגיה חדשה של «הדמיית AI»

החברה הודיעה על עבודה לשינוי יסודי בפלטפורמת המשחקים שלה. הבסיס יהיה שימוש במודל עולם מבוסס בינה מלאכותית, שיקבל חלק מהעבודה בדימוי: ציור טקסטורות, תאורה, תנועות ואובייקטים סביבתיים ברזולוציה גבוהה על בסיס נתוני משחק קיימים. לפי מפתחים מ־VideoCardz, זה ניתן להשוות לטכנולוגיית הרחבת Nvidia DLSS 5 – הם אפילו שקראו לפתרון של רובלוקס כ«DLSS 5 אצלנו בבית».

מה זה Roblox Reality?
* מערכת היברידית – שילוב מנוע משחק ענן ומודלי וידאו של העולם (Video World Models) בתשתית קרובה למשתמש.

* מנוע הענן אחראי על:
* מצב המשחק,
* מיקומי השחקנים,
* אינטראקציה ביניהם,
* פיזיקה וסינכרוניזציה.

* שכבת AI מעל הדמיה בסיסית יוצר שכבה ויזואלית איכותית יותר, מוסיף פרטים ושפר את הגרפיקה.

סטטוס נוכחי
בגרסה המעבדת של המנוע עדיין אין זמן אמת. רובלוקס שואפת להגיע לרזולוציית 2 K בתדירות 60 תמונות לשנייה. כדי להשיג זאת, יש לחבר מרכז נתונים הקרוב למשתמש עם משאבים Nvidia H200 או B200.

הגבלות של מודלי AI
* קושי בשמירת הגדרות משתמשים וחוקי המשחק.
* זיכרון לטווח ארוך מוגבל.
* סימולציה מוגבלת של מצב משתמש.

בסופו של דבר, התהליך המשחקי העיקרי עדיין יופעל על ידי מנוע רובלוקס המסורתי, וה-AI תטפל רק באלמנטים ויזואליים.

השוואה ל‑DLSS 5
מהבחינה של יכולות, השוואת «Roblox Reality» עם Nvidia DLSS 5 לטובת האחר נראה מוצדקת. DLSS 5 כבר מספק דימוי בזמן אמת ועלול להגיע לקהל רחב השנה, בעוד שרובלוקס עדיין בשלבי פיתוח ובדיקות.

תגובות (0)

שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.

אין תגובות עדיין. השאירו תגובה ושתפו את דעתכם!

כדי להשאיר תגובה, אנא התחברו.

התחברו כדי להגיב