רובלאקס מפתחת את Reality – פלטפורמת משחקים מציאותית עם רינדור מבוסס בינה מלאכותית, ושמה עליה "DLSS 5 בבית שלנו"
רובלוקס מפתחת טכנולוגיה חדשה של «הדמיית AI»
החברה הודיעה על עבודה לשינוי יסודי בפלטפורמת המשחקים שלה. הבסיס יהיה שימוש במודל עולם מבוסס בינה מלאכותית, שיקבל חלק מהעבודה בדימוי: ציור טקסטורות, תאורה, תנועות ואובייקטים סביבתיים ברזולוציה גבוהה על בסיס נתוני משחק קיימים. לפי מפתחים מ־VideoCardz, זה ניתן להשוות לטכנולוגיית הרחבת Nvidia DLSS 5 – הם אפילו שקראו לפתרון של רובלוקס כ«DLSS 5 אצלנו בבית».
מה זה Roblox Reality?
* מערכת היברידית – שילוב מנוע משחק ענן ומודלי וידאו של העולם (Video World Models) בתשתית קרובה למשתמש.
* מנוע הענן אחראי על:
* מצב המשחק,
* מיקומי השחקנים,
* אינטראקציה ביניהם,
* פיזיקה וסינכרוניזציה.
* שכבת AI מעל הדמיה בסיסית יוצר שכבה ויזואלית איכותית יותר, מוסיף פרטים ושפר את הגרפיקה.
סטטוס נוכחי
בגרסה המעבדת של המנוע עדיין אין זמן אמת. רובלוקס שואפת להגיע לרזולוציית 2 K בתדירות 60 תמונות לשנייה. כדי להשיג זאת, יש לחבר מרכז נתונים הקרוב למשתמש עם משאבים Nvidia H200 או B200.
הגבלות של מודלי AI
* קושי בשמירת הגדרות משתמשים וחוקי המשחק.
* זיכרון לטווח ארוך מוגבל.
* סימולציה מוגבלת של מצב משתמש.
בסופו של דבר, התהליך המשחקי העיקרי עדיין יופעל על ידי מנוע רובלוקס המסורתי, וה-AI תטפל רק באלמנטים ויזואליים.
השוואה ל‑DLSS 5
מהבחינה של יכולות, השוואת «Roblox Reality» עם Nvidia DLSS 5 לטובת האחר נראה מוצדקת. DLSS 5 כבר מספק דימוי בזמן אמת ועלול להגיע לקהל רחב השנה, בעוד שרובלוקס עדיין בשלבי פיתוח ובדיקות.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב