Electronic Arts הציגו רבעון רשמי בזכות ההצלחה הקולית של Battlefield 6
Electronic Arts מדווחת על תוצאות הרבעון השלישי של שנת 2026
מדד ערך שינוי לעומת השנה הקודמת
הכנסות נקיות (Revenue) $3,046 מיליון +38 %
רווח נקי (Operating income) $1.9 מיליון +0.7 %
רווח נקוב (Net profit) $88 מיליון –70 %
גורמים מרכזיים להצלחה
* Battlefield 6 מ-Battlefield Studios הפך למנוע העיקרי של הרבעון.
* המשחק הכי נמכר בארה"ב בשנת 2025.
* קבע רקורד חדש במעורבות השחקנים במסגרת הסדרה.
* סדרת EA Sports FC ממשיכה לגדול: הכנסות נקיות עלו בכמה אחוזים (פחות מ-10) בזכות פופולריות Ultimate Team ומוצר המובייל FC Mobile.
* Apex Legends (קרב מלך עם מודל "Free‑to‑Play") הראה גידול בהכנסות של יותר מ-10 % בזכות תכונות ואירועים חדשים.
חזית פיננסית ותוכניות
Electronic Arts לא ערכה כנס משקיעים מסורתי, מכיוון שהחברה מתכוננת להיכנס למצב פרטי. התכנית היא להשלים את העסקה ברבעון הראשון של שנת 2027.
מה זה אומר?
* רכישת EA ב-55 מיליון דולר יזמה קונסורציום של Silver Lake, Affinity Partners והקרן הריבונית הסעודית PIF.
* לאחר סגירת העסקה, המפרסם יהיה במידה רבה תלוי ב-PIF, מה שעלול להשפיע על חוב החברה בכ-20 מיליון דולר.
לכן, למרות הצמיחה המרשימה בהכנסות והתוספת הקטנה ברווח התפעולי, הרווח הנקי ירד משמעותית. הדראיברים העיקריים הם Battlefield 6 והסדרות הפופולריות EA Sports FC ו-Apex Legends, והמעבר האסטרטגי למצב פרטי יוצר אתגרים והזדמנויות חדשות לחברה.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב