הפיתוחים של Dune: Awakening הודיעו כי PvP יהיה לחלוטין אופציונלי לאחר שנה של תלונות שחקנים
פונקומ (טענצ'ו) הודיעה על איזון גלובלי בין PvE ל-PvP ב-Dune: Awakening
הפרסומן והמתכנת נורבגי פונקומ, שייך לקבוצת טענצ'ו, הכריז על שינויים משמעותיים באיזון בין מצבי PvE ו‑PvP במשחק תפקידים עם אלמנטים של הישרדות ועולם פתוח Dune: Awakening.
מה יש להשתנות
* כיוון ל-PvE
המפתחים הדגישו שהמשחק מיועד בעיקר ל‑PvE. לפי נתוני ניתוח, כ-80 % מהשחקנים הקבועים מתקשרים רק עם תוכן ללא שחקן נגד שחקן (PvP), ומתעלמים ממנו.
* כללים חדשים ל-PvP
סכסוכים ב‑PvP יישארו «תוספתיים» ולא הכרחיים לקידום העלילה. זה יאפשר גמישות רבה יותר בהתפתחות הדמות, מבלי להכריח שחקנים להשתתף בקרבות לצורך התקדמות.
* תיקון 1.3.20.0
השינויים הראשונים יופיעו בעדכון הקרוב של גרסה 1.3.20.0.
אפשרויות נוספות
* יצירת שרתים פרטיים
המשחק יכלול תכונה המאפשרת לשחקנים ליצור שרתים פרטיים עם כללים מותאמים ולהעביר אליהם את הדמויות שלהם מעולמות רשמיים (העברה חזרה אסורה). בדיקת התכונה תתחיל בקרוב.
סיפור קצר של השחרור
תאריך פלטפורמה מכירה 10 יוני 2025 PC (Steam) – בלעדי 1 מיליון עותקים תוך < 2 שבועות
*הוצאה מתוכננת ל‑PS5, Xbox Series X/S צפויה עד סוף 2026.*
סיכום: פונקומ שואפת להפוך את Dune: Awakening לנגיש יותר לקהל רחב, עם דגש על תוכן PvE והצעת הגדרות גמישות ל‑PvP. תיקונים ותכונות חדשות כבר בתהליך פיתוח.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב