פלאי־סצ'ן תפעיל מחולל תמונות מבוסס בינה מלאכותית דומה לזה של ריידאון, אך עד כה זה לא יקרה בקרוב
סוני פלייסטיישן מתכננת להטמיע "ספריית שוויון ליצירת מסגרות"
*הארכיטקט של הקונסולה מארק צ'רני (Mark Cerny) סיפר בראיון Digital Foundry על ההתפתחויות החדשות שתופיעו בקרוב בפלטפורמות סוני.*
מה זה?
- ספריית שוויון ליצירת מסגרות – תכונה חדשה, דומה לטכנולוגיה FSR של AMD.
- היא תהיה מבוססת על פרויקט משותף בין סוני ל‑AMD שכבר מיושם באלגוריתמים PSSR 2.
פיתוחים נוכחיים
| רכיב | מה זה? | היכן נמצא כרגע |
|------|--------|----------------|
| PSSR 2 | אלגוריתם מיפוי תמונה (מופץ ב‑PS5 Pro) | במשחקים שיצאו כבר בשנת 2024 |
| FSR Redstone / FSR 4 | יצירת מסגרות של AMD | יופיע בפלייסטיישן בעתיד הקרוב |
| Amethyst | שיתוף פעולה ארוך טווח סוני–AMD בלמידת מכונה | בסיס ל‑PSSR 2 ולפונקציות עתידיות |
צ'רני הדגיש כי PSSR 2 משתמש באותו אלגוריתם הבסיסי כמו FSR Redstone. “טכנולוגיית יצירת המסגרות גם מבוססת על פיתוח משותף” – ציין.
איפה תופיע התכונה?
- בראיון צ'רני לא ציין דגם ספציפי: הוא הזכיר רק את "פלטפורמת פלייסטיישן".
- בשנת 2024 אין יותר ריליזים מתוכננים, לפי דבריו.
- אפשרויות:
- עדכון חדש ל‑PS5 Pro,
- הופעת התכונה בדגם הבא של הקונסולה סוני,
- בו זמנית על שתי הפלטפורמות.
סטטוס נוכחי
- הטמעת PSSR 2 החלה בסוף פברואר.
- ב־16 במרץ סוני הכריזה על תמיכה באסקיילר במשחקים כמו *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* ו-*Crimson Desert*.
- עד כה טכנולוגיית יצירת המסגרות לא מופעלת ב‑PS5 Pro, למרות יישומה הפשוטה והפוטנציאל לשיפור ביצועים גם על GPU ישנים.
> “אני מאוד נהנה מהתקדמות העבודה הזו, וספריית שוויון ליצירת מסגרות תופיע במקצת בפלטפורמות פלייסטיישן…” – סיים מארק צ'רני.
אנו מצפים למידע מפורט יותר מ‑סוני בעתיד.
תגובות (0)
שתפו את דעתכם — אנא היו מנומסים והישארו בנושא.
התחברו כדי להגיב